纯文字与首尾帧提示词
同一创意,需要根据输入素材写成三种版本
参考图越多,提示词承担的视觉设定通常越少。创作者需要先判断图片已经确定了什么,再把文字留给动作、节奏和镜头。
资料核对:。示例为本站原创写作稿,不代表统一模型实测结果。
直接记住图片决定画面已经有什么,文字补充接下来怎么动
30 秒看懂
- 01纯文字需要完整描述画面
- 02首帧重点描述图片之后怎么动
- 03首尾帧重点描述中间怎样过渡
01
先划分图片和文字的任务
纯文字模式没有参考图,提示词需要交代主体外观、环境、构图、动作和风格。首帧已经提供人物、服装、场景和初始构图,提示词可以把篇幅集中在后续动作。首尾帧同时给出起点和终点,文字需要说明变化顺序、运动路径和到达尾帧的节奏。
重复描述参考图中的每个细节可能造成额外冲突。图片已经明确的信息可以简写,只有必须保持或改变的部分需要再次强调。
02
同一创意的三种写法
下面三段提示词都描述“人物从窗边转身走向门口”。它们的差别来自输入素材承担的信息量。
纯文字人物、空间和镜头都由文字建立
清晨的白色公寓里,一位穿浅蓝衬衫和深色长裤的年轻男性站在落地窗前,背对镜头。他先停留片刻,再从左肩开始缓慢转身,向画面右侧的木门走去,最后在门前停下。全景,固定机位,柔和自然光,写实生活电影质感。保持人物服装、房间结构和行走方向一致。
首帧参考图决定外观与构图
保持首帧中的人物、服装、房间和机位不变。人物先在窗前静止约一秒,然后从左肩开始缓慢转身,沿直线路径走向画面右侧的木门,在门前自然停下。镜头保持固定,动作平稳,人物比例和空间结构前后一致。
首尾帧两张图片决定起点与终点
从首帧自然过渡到尾帧。开头短暂保持人物在窗前的姿态,随后人物从左肩开始转身,沿房间中间的直线路径走向右侧木门。中段完成主要行走动作,接近尾帧时逐渐减速,并准确对齐尾帧中的站位、朝向和手臂姿态。保持人物身份、服装、房间结构、光线方向和镜头位置一致,不要提前到达尾帧。
03
首尾帧生成前先检查四件事
如果首尾帧本身相互冲突,文字很难单独解决全部问题。创作者可以先简化尾帧,或把过渡拆成两个镜头。
- 两张图片中的人物身份、服装和主要物体是否一致。
- 起点与终点之间是否存在清楚、可实现的运动路径。
- 光线方向和相机机位是否发生无法解释的跳变。
- 尾帧是否要求人物在很短时间内完成过多动作。
04
怎样选择输入方式
- 想快速探索一个从未确定的画面时,使用纯文字。
- 已经有满意的人物和构图,只想让画面动起来时,使用首帧。
- 起点和终点都必须明确,且中间变化能够被描述时,使用首尾帧。
资料来源
模型功能会继续更新。涉及具体版本能力时,请同时核对当前官方页面。
- ByteDance Seed. Seedance 2.0 支持的多模态输入. Accessed 5 Sept. 2026.
- ByteDance Seed. Seedance 1.0 文本与图像生成能力. Accessed 5 Sept. 2026.